Platforma treningowa live streaming - FitRoom

FitRoomplatforma treningów online z live streamingiem i biblioteką VOD

Zaprojektowaliśmy i wdrożyliśmy platformę streamingową dla branży fitness, łącząc live streaming i VOD z panelem trenera do prowadzenia zajęć. Kluczowym celem była stabilna transmisja przy rosnącej liczbie użytkowników oraz poprawa jakości audio w warunkach „muzyka i głos trenera”

Podstawowe informacje o projekcie

Klient
FitRoom
Branża
Fitness, streaming i SaaS
Czas realizacji
7 tygodni (MVP)

Technologie użyte w projekcie

Technologie:
  • WebRTC
  • Node.js
  • Socket.io (real-time)
  • Redis
  • AWS (S3, CloudFront)
  • Stripe
  • moduły poprawy jakości audio (noise reduction i leveling)

Wyzwanie

Z czym mierzył się klient?

Standardowe platformy (YouTube i Facebook) nie dawały kontroli nad dostępem tylko dla płacących klientów oraz miały zbyt duże opóźnienia.

Rozwiązanie

Technologie i proces

Zbudowaliśmy dedykowaną platformę opartą o WebRTC oraz infrastrukturę AWS do przechowywania i dystrybucji materiałów VOD. Zaprojektowaliśmy „Kokpit Trenera”: jeden ekran do obsługi transmisji, czatu i uczestników, aby prowadzenie zajęć nie wymagało wsparcia technicznego.

Zastosowanie AI

Tak. Zastosowaliśmy algorytmy poprawy dźwięku (redukcja szumów i stabilizacja głośności), aby komendy trenera były czytelne nawet przy muzyce w tle.

Zakres prac i integracje

Trainer Command Center (Kokpit Trenera)

Jeden ekran do prowadzenia treningu online: sterowanie kamerą i mikrofonem, podgląd uczestników, czat oraz kontrola przebiegu transmisji, bez potrzeby wsparcia technicznego w trakcie zajęć.

Live Streaming (WebRTC)
  • Transmisje treningów na żywo

    Stabilny streaming w przeglądarce dla sesji grupowych lub indywidualnych.

  • Kontrola jakości połączenia

    Dostosowanie do zmiennego łącza użytkownika.

  • Ograniczenie opóźnień

    Streaming z niską latencją względem typowych platform społecznościowych.

  • Skalowanie na piki ruchu

    Przygotowanie pod duże jednoczesne obciążenie.

Biblioteka VOD (AWS S3 + CDN)
  • Biblioteka materiałów VOD

    Treningi dostępne na żądanie po zakupie.

  • Dystrybucja przez CDN

    Szybkie ładowanie materiałów niezależnie od lokalizacji użytkownika.

  • Zarządzanie dostępem do treści

    Spójna logika „kto ma dostęp i do czego” (paywall lub subskrypcja).

Interakcja w czasie rzeczywistym (Socket.io)
  • Czat live

    Komunikacja trener–uczestnicy podczas zajęć.

  • Synchronizacja wydarzeń w czasie rzeczywistym

    Szybkie reakcje UI na zdarzenia (wejście lub wyjście uczestnika, komunikaty).

  • Powiadomienia w trakcie sesji

    Np. o nowych wiadomościach lub statusach połączenia.

Paywall i płatności (Stripe)
  • Szybkie płatności online

    Sprzedaż dostępu do zajęć lub treści VOD.

  • Paywall do streamingu i biblioteki

    Dostęp tylko dla płacących użytkowników.

  • Subskrypcje lub dostęp jednorazowy

    Zależnie od modelu wdrożenia: spójna kontrola aktywnego dostępu.

Audio Quality Enhancer
  • Redukcja szumów

    Oczyszczanie dźwięku w trudnych warunkach (tło, dom, siłownia).

  • Wyrównanie głośności (leveling)

    Komendy trenera czytelne nawet przy muzyce w tle.

  • Stabilizacja odsłuchu na różnych urządzeniach

    Przewidywalna jakość audio na telefonie i komputerze.

Panel trenera i organizacja zajęć
  • Profil trenera

    Prezentacja oferty, opis, prowadzący.

  • Zarządzanie harmonogramem

    Dostępność, terminy, plan zajęć.

  • Zarządzanie sesją z jednego miejsca

    Operacje „przed, w trakcie i po” treningu w jednym panelu.

Bezpieczeństwo kont
  • Uwierzytelnianie 2FA

    Dodatkowa ochrona kont i płatności.

FitRoom to aplikacja web z modułem streaming do treningów online.

Wyniki biznesowe

Zrzuty ekranu

Zależało nam na jakości i stabilności transmisji w przeglądarce, i dokładnie to dostaliśmy. Dedykowany panel trenera i spójny proces dostępu do treści pozwoliły nam rozwijać ofertę online bez obaw o jakość zajęć w godzinach szczytu.

Maciej K.

Founder, FitRoom

Najczęściej zadawane pytania